Videojuegos
·La Eurocámara quiere frenar el acceso de menores a videojuegos violentos ( AFP, 13-03-2009 )
· Los juegos calificados para adultos atraen más a los niños: Les producen sensación de fruta prohibida, según un estudio entre 310 niños en Holanda ( Vandal On line, 4-03-2009 )
· Todd Howard opina que hay demasiados juegos infantiles en Wii - El desarrollador de Bethesda asegura estar preocupado por el resto del público ( Meristation, 18,02,2009 )
· Los videojuegos estudio UE (Reuters 12,02,2009) - incentivan la creatividad y la imaginación
· Videojuegos pensados para chicas ( El Mundo 10,02,2009 )
· Las principales redes sociales pactan reforzar la protección de los menores (El Periodico.com, 11-12-2009) ( Tuenti no ha firmado el acuerdo )
· Brain Train no funciona ( Así lo afirman tras realizar experimento con niños de diez años ) ( 20 Minutos 27-1-2009 )
· La Wii vuelve a ganar la batalla de las consolas - La máquina de Nitendo vuelve a repetir su éxito navideño del año pasado (Granada Digital , 27-1-2009)
· Sony apuesta por la gratuidad de los juegos masivos - ‘Freerealms’ va dirigido a los jóvenes menores de 15 años - Basta menos de media hora diaria para disfrutar del juego ( El País 15-1-2009 )
· Colegios de España usan videojuegos para la enseñanza - Según los profesores ayudan a los niños a ser más críticos con el mundo real (El Tiempo 25-1-2009)
· La moda de los remakes llega a los videojuegos - Fueron éxitos hace décadas ( La Tercera 18-1-2009 )
· Videojuegos enseña a los niños a pensar como médicos o arquitectos (La Tercera, 18-1-2009)
· Los videojuegos desarrollan habilidades específicas (El Heraldo de Chihuahua, 19-01-2009)
· Los niños tienen problemas de comunicación por culpa de los videojuegos ( 5-1-2009 )
· Usan PSP para mejorar el aprendizaje de los niños sordos ( El Blog de juegos 11-12-2008 )
· Viaje a la mente de un aficionado a un videojuego (ADN, 25-11-2008)
· Los videojuegos violentos afectar el ritmo cárdiaco de los menores (DM Medicina, 18-11-2008)
· Las emociones como joystick (El Mundo, 17-11-2008)
· Influyen videojuegos violentos en comportamiento de niños ( El Porvenir, México, 9-11-2008 )
· Bruselas lanza un videojuego para sensibilizar a los niños sobre el bienestar animal (La Vanguardia, España, 10-11-2008)
· Swinxs, una nueva consola para niños (ETB, España 7-11-2008)
· Madres consideran los peligros cibernéticos equivalentes a que sus hijos consuman drogas o conduzcan ebrios, dice investigación de McAfee ( La Segunda, Chile, 2-11-2008 )
· Poco explorados, los videojuegos educativos (La jornada, México, 29-10-2008)
· Nintendo presenta Wii Music ante la ministra de educación (Meristation 30-10-2008)
· Concurso de videojuegos para alentar una alimentación sana (El Litoral 23-10-2008)
· FACUA lanza un videojuego para prevenir los accidentes domésticos ( Tele 5, 21-10-2008 )
· Will Wright:”Los videojuegos deberán ser modificables al gusto del jugador” (El Mundo, 4-09-2008)
· Distribuidores no temen bajada de ventas de Grand Theft Auto en Chile (Emol Online, 6-07-2008 )
· Nueva York obligará a mostrar claramente las clasificaciones de los videojuegos (El Mundo, 24-07-2008)
· Editan una guía para orientar a los padres en juegos virtuales y de azar (Andina, 7-07-2008)
· Principal importadora entregará clasificación de videojuegos en castellano (Emol, 03-06-2008)
· Videojuegos o redes sociales podrían ayudar a los niños autistas (La Opinión, España)
(30-04-2008)
· Nueva versión del popular y polémico Grand Theft Auto ( AFP, 30-04-2008 )
· Pide PRI en el Senado regular contenido de videojuegos (Rumbo, México) (09-03-2008)
· Lego quiere conquistar al público femenino (Cinco Días, España) (06-03-2008)
·PSP y EyeToy se utilizan en niños con problemas de visión
(GamePro, 26-02-2007)
· Lanzado el primer juego móvil de Oxfam Australia (30-01-2008) (Hardgame)
· Los videojuegos ocupan el 33% de las consultas atendidas por Eroski ( Hoy Tecnología ) (28-01-2008)
· Los videojuegos no perjudican seriamente la salud (Expansión, España, 14-12-2004)
· AI denuncia que las comunidades no protegen a los menores de los videojuegos violentos ( La Vanguardia 20-12-2007 )
· Videojuegos, el nuevo arma argentina contra la evasión fiscal ( El Financiero, 06-02-2008 )
· En aumento tendinitis por uso excesivo de videojuegos (La Jornada, México) (22-01-2006)
· Los videojuegos ayudan a los jóvenes a adaptarse a la tecnología (Meristation) (16-01-2008)
· Pepsi lanza en México el videojuego vive sanamente (Invertia) (14-1-2008)


















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